×

Еврокалкулатор

0.00
1 USD
1.1127 BGN
Петрол
Bitcoin
$73,564.1

От чипове за видеоигри до империя за трилиони: Историята на NVIDIA

Технологии

Скандал с предполагаем китайски шпионин доведе до оставката на шефа на компанията

NVIDIA е сред компаниите, които промениха технологичната индустрия през последните три десетилетия. От производител на графични карти за видеоигри тя се превърна в един от най-големите играчи на пазара на изкуствен интелект, а пазарната ѝ капитализация достигна над 4 трилиона долара. Зад този възход стои Дженсън Хуанг - съоснователят и дългогодишен главен изпълнителен директор, който ръководи компанията от създаването ѝ през 1993 г.

Хуанг подаде оставка след разкрития за личните му отношения с ръководител в NVIDIA, който му е докладвал, както и с жена, идентифицирана от американски служители като китайски шпионин, съобщава BBC. Оттеглянето му поставя компанията пред сериозно предизвикателство, тъй като през годините той се превърна в основната фигура зад нейната стратегия и развитие.

Но как започва всичко? През април 1993 г. трима компютърни специалисти - Дженсън Хуанг, Крис Малаховски и Къртис Прием - основават NVIDIA. Тогава амбициите им са свързани с развитието на компютърната графика, а никой не би могъл да предположи до какви мащаби ще достигне компанията.

Трима основатели и 20 млн. долара инвестиция

Историята на NVIDIA започва през април 1993 г., когато трима американски компютърни специалисти - Дженсън Хуанг, Крис Малаховски и Къртис Прим - основават компанията.

Хуанг преди това е работил като директор в LSI Logic и като дизайнер на микропроцесори в Advanced Micro Devices (AMD), пише Britannica. Малаховски е инженер в Sun Microsystems, а Прим има опит в разработването на графични чипове в IBM и Sun Microsystems.

В началото компанията получава 20 млн. долара финансиране от фондове за рисков капитал, сред които Sequoia Capital. Първоначалната ѝ дейност е насочена към графичните изчисления и видеоигрите - сегмент, който впоследствие се превръща в основа за технологичното ѝ развитие.

Името NVIDIA е комбинация от латинската дума invidia, означаваща "завист", и съкращението NV, произлизащо от next vision ("бъдеща визия").

През 1997 г. компанията представя серията графични процесори RIVA, а година по-късно пуска RIVA TNT. През 1999 г. излиза на борсата и представя GeForce 256 - продукт, който въвежда технологията за трансформация и осветление в потребителския хардуер.

Успехът на тези разработки носи на NVIDIA договор за създаване на хардуера за игровата конзола Xbox на Microsoft. Компанията получава авансово плащане от 200 млн. долара за проекта.

От видеоигрите до изкуствения интелект

През следващите години NVIDIA постепенно разширява дейността си извън гейминг индустрията. Компанията участва в разработването на графичния процесор RSX Reality Synthesizer за PlayStation 3 на Sony, работи с NASA по създаването на фотореалистична симулация на Марс и доставя графични чипове за автомобили на Audi.

Решаващ момент за бъдещето ѝ обаче се оказва 2006 г., когато представя CUDA – платформа и модел за програмиране, които позволяват използването на графичните процесори за паралелни изчисления.

За разлика от традиционните централни процесори (CPU), които обикновено изпълняват операциите последователно, графичните процесори (GPU) могат да обработват множество задачи едновременно. Именно тази възможност се оказва изключително важна за развитието на изкуствения интелект.

През 2011 г. NVIDIA представя първото поколение Tegra - процесори, предназначени за смартфони, таблети, развлекателни системи и автомобилна навигация. По-късно компанията навлиза и в разработването на технологии за автономни автомобили, включително чрез партньорства с Toyota и китайската Baidu.

През 2020 г. представя бета версията на платформата Omniverse за 3D визуализация, дизайн и инженерни разработки.

ChatGPT превърна NVIDIA в ключов играч на AI пазара

Глобалното разпространение на изкуствения интелект през 2022 г. се оказва повратна точка за компанията.

Чатботът ChatGPT на OpenAI е разработен с помощта на суперкомпютър, захранван от 10 000 графични процесора на NVIDIA. Това показва значението на нейните технологии за създаването и обучението на съвременните AI модели.

Търсенето на високопроизводителни чипове нараства, а технологичните компании започват да се конкурират за достъп до тях.

NVIDIA отговаря с последователни поколения графични процесори за центрове за данни. Сред тях са архитектурата Blackwell, представена през 2024 г., и нейният наследник Rubin, представен в началото на 2026 г. Те са предназначени за мащабно обучение и изпълнение на модели с изкуствен интелект.

През юли 2025 г. NVIDIA става първата компания в света, достигнала пазарна капитализация от 4 трилиона долара. А компанията държи около 90% от пазара на чипове, използвани в мащабните проекти за изкуствен интелект.

Изберете Business Новините като любим източник в Google

Съдържанието е информативно и не представлява консултация, препоръка или съвет за вземане на инвестиционно решение.

Последни публикации

Виж всички предложения от брошурата тук