1 USD
1.82822 BGN
Петрол
Bitcoin
$63,850.2

Спад за първи път от години: Продажбите на видеоигри намаляват

Свят
 

През 2021 г. Русия е била десетият по големина пазар за видеоигри в света

Продажбите на видеоигри се очаква да отчетат годишен спад за първи път от години, след като секторът, отбелязал бурен растеж в периода на пандемията, сега е изправен пред мрачни перспективи за рецесия, съобщава CNBC. 

Световният пазар на видеоигри и свързани с тях услуги ще се свие с 1,2% на годишна основа до 188 млрд. долара през 2022 г., прогнозират експертите от компанията за пазарни проучвания Ampere Analysis. 
   
Секторът се разрасна с 26% между 2019 и 2021 г., достигайки рекордните 191 млрд. долара. Продажбите на видеоигри трайно се повишават поне от 2015 г., сочат данните на Ampere Analysis. 

Гейминг индустрията получи огромен тласък от локдауните, наложени през 2020 г. заради COVID-19. Тогава хората бяха принудени да прекарват повече време в домовете си. Пускането на новите поколения игрови конзоли на Microsoft и Sony през същата година също стимулира пазара. Същевременно обаче това се оказа донякъде и "нож с две остриета" - нарушенията в логистиката и недостигът на ключови компоненти на практика означават, че купувачите са изправени пред значителни затруднения в намирането на нови конзоли в магазините. 

Инвазията на Русия в Украйна наред с проблемите по веригите за доставки и ускоряването на инфлацията влошиха още повече перспективите за бранша. Множество производители на софтуер и хардуер за видеоигри решиха да спрат дейностите си в Русия, включително Microsoft и Sony . 
 
През 2021 г. Русия е била десетият по големина пазар за видеоигри в света, според Ampere, но се очаква да отстъпи до 14-а позиция в световната класация тази година, губейки 1,2 млрд. долара стойност. 

Очаква се пазарът да се върне към растеж през 2023 г., с продажби за 195 млрд. долара, прогнозират експертите на компанията. 

Сред другите предизвикателства пред сектора са промените в условията за защита на личните данни от страна на Apple, които затрудняват разработчиците на игри за мобилни устройства да проследяват предпочитанията на потребителите на айфони, както и отлагането в разпространението на хитови заглавия.   

Последни публикации

Бизнес Видео Подкаст

Свързани статии

Галерии