×

Еврокалкулатор

0.00
1 USD
1.1127 BGN
Петрол
Bitcoin
$73,564.1

Почти десетилетие чакане и над милиард долара: GTA VI ще бъде най-скъпата игра в историята

Свят

Още преди официалното излизане на играта интересът към нея се превръща в сериозен източник на приходи

Създаването на GTA 6 вероятно е най-скъпият проект в историята на видеоигрите, но бюджетът му може да е по-нисък от разпространяваните в интернет оценки. От Rockstar Games опровергаха твърденията, че разработката е погълнала над 1,5 млрд. долара, макар да не разкриха колко точно са инвестирали в новото заглавие, пишат от IGN Southeast Asia.

В репортаж на Bloomberg за създаването на играта ръководителят на издателския отдел на Rockstar Дженифър Колбе отхвърля слуховете, че бюджетът е надхвърлил 1,5 млрд. долара – сума, сравнявана с цената на небостъргача „Бурдж Халифа“ в Дубай. Според публикация на Gulf News от юли 2025 г. бюджетът на GTA 6 е достигнал 2 млрд. долара. Тази оценка обаче не е потвърдена от компанията.

По-рано тази година Business Insider съобщи за възможен бюджет между 1 и 1,5 млрд. долара, позовавайки се на оценки на анализатори от индустрията. Главният изпълнителен директор на Take-Two Interactive, компанията майка на Rockstar, Щраус Зелник не посочи конкретна сума, но призна, че разработката е била скъпа.

Колко струват най-скъпите видеоигри?

Снимка: Getty Images

Дори бюджетът на GTA 6 да е под 1,5 млрд. долара, играта вероятно ще остане най-скъпата видеоигра, създавана досега. Единственият проект, който се доближава до тази сума, е космическият симулатор Star Citizen. Бюджетът му вече надхвърля 1 млрд. долара, но той се финансира и чрез продължаващи продажби на виртуални космически кораби.

За сравнение, разработката на някои от другите големи заглавия в индустрията също изисква стотици милиони долари:

- Call of Duty: Black Ops Cold War – Activision е инвестирала 700 млн. долара в играта през целия ѝ жизнен цикъл.

- The Last of Us Part II и Horizon Forbidden West – бюджетите за разработка надхвърлят 200 млн. долара за всяка от игрите.

- Concord – първоначалната сделка за разработка е била на стойност около 200 млн. долара.

- Marathon – според медийни публикации бюджетът на шутъра на Bungie надхвърля 250 млн. долара.

Мащабът на GTA 6 личи и от разрастването на самата Rockstar. Според Bloomberg компанията вече има 4711 служители в 12 офиса. За сравнение, през 2018 г., когато излезе Red Dead Redemption 2, екипът е наброявал 2441 души. Така броят на служителите почти се е удвоил за осем години – фактор, който неизбежно увеличава разходите за разработка.

Може ли GTA 6 да донесе 3 млрд. долара за четири месеца?

Въпреки огромната инвестиция очакванията за финансовия успех на GTA 6 са също толкова впечатляващи. Според някои прогнози играта може да продаде около 40 млн. копия и да генерира 3 млрд. долара приходи през първите четири месеца след премиерата си през ноември. Стандартното издание е с цена от 80 долара, с 10 долара над обичайната цена за нова високобюджетна видеоигра. Ultimate Edition струва 100 долара.

Очаква се допълнителни приходи да донесе и онлайн мултиплейър режимът, чието пускане се предвижда през следващата година. Междувременно PC версията на играта се очаква през първото тримесечие на 2027 г., според публикации в специализираните медии.

Още преди официалното излизане на играта интересът към нея се превръща в сериозен източник на приходи. Анализ на Newzoo показва, че през първата седмица на предварителните поръчки GTA 6 е генерирала приблизително 180 млн. долара от дигитални продажби в САЩ и петте най-големи европейски пазара. На базата на дела на играчите на GTA 5 в тези пазари анализаторите оценяват глобалните приходи от предварителни поръчки за първата седмица на около 260 млн. долара.

Според прогнозите на Newzoo общите продажби на GTA 6 могат да достигнат между 3,25 и 5,2 млрд. долара до края на седмицата на премиерата.

Ще подобри ли GTA 6 рекордите на предшественика си?

Предишната част от поредицата постави впечатляващ рекорд още при премиерата си през 2013 г. GTA 5 генерира 1 млрд. долара приходи само за три дни, превръщайки се в най-бързо продавания развлекателен продукт в историята към онзи момент.

Играта продължава да бъде сред най-успешните заглавия в индустрията с близо 230 млн. продадени копия. По този показател тя заема второ място в историята, изпреварвана единствено от Minecraft.

Големият въпрос сега е дали GTA 6 не само ще надмине финансовите резултати на предшественика си, но и ще се доближи до рекорда на Minecraft от над 400 млн. продадени копия. Ако прогнозите за продажбите и приходите се сбъднат, инвестицията в разработката може да се окаже един от най-печелившите ходове в историята на гейминг индустрията.

Изберете Business Новините като любим източник в Google

Съдържанието е информативно и не представлява консултация, препоръка или съвет за вземане на инвестиционно решение.

Последни публикации

Виж всички предложения от брошурата тук